迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力……* 理解SCP基金世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项:* 精通 SCP基金世界观 及 新怪谈……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

游戏节奏我们总能听到这样那样的讨论,比如一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案……在这个一切都很快的年代里,游戏节奏慢仿佛所应该被淘汰,连眼镜厂都被彻底并入了万代,看看近两年的 SLG……:我们如何做出更好的 SLG?某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人这实在糟糕透顶

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

我们总能听到这样那样的讨论,比如一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢……在这个一切都很快的年代里,游戏节奏慢仿佛所应该被淘汰,连眼镜厂都被彻底并入了万代,看看近两年的SLG……:我们如何做出更好的slg?某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人 这实在糟糕透顶

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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比特小队中除去寻常的怪物之外,还有着特殊怪物的设定,这些特殊的怪物相当于精英级别的存在,在外观 和技能上都会与一般的怪物不太一样……,相信变种怪让大家的冒险之路变得更加丰富有趣的。……来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一节奏和顺序

小组:出肉拿肉weed飞叶(创建人:zhanglin168)

indienova.com/groups/1119

什么问题问他,他都是有问必答的!

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

版本:Early Access


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